本帖最终由 romansloh1 于 2019-5-31 12:09 修改
最近迷上了运用Enscape,它的功率真的很高, 在此之前也数次运用Vary、Lumion、Twinmotion、Artlandis, 起先做的东西跟shi相同,一步一步学过来的 没有孰好孰坏,只要在不同作业阶段最适合的出产东西。
今日大多讲的是作用体现方面我所面对的窘境, 多年前职业盛况,出产周期很快,计划大多都是很快能落地的, 所以在作用出现上简略防止“太虚浮”“不实在”的状况。
比赛剧烈,事务缩水,收款困难…… 在规划不大的规划团队拿到新项目一般要求规划周期都十分短 还要能打动听
概念计划或竞标阶段往往是最需求作用图、动画来压服甲方的阶段, 而到计划落地施行阶段反而不怎样需求这些作用体现。 而遇到该阶段规划太“天马行空”的时分,就很难做到实在的作用体现
一个写实的作用体现需求以下条件: 1. 模型有必要要尽或许的挨近实在状况,如承重、接缝等; 2.原料可不仅仅是贴图+一点点反射那么简略; 3.一个好的构图能协助规划取长补短; 4.好的规划才是计划的中心。
那么问题来了,也是我的困惑 怎样才能在概念阶段做到满意上面的条件并出产优质产品?
榜首主意当然是优化团队作业流, 多人合作进步功率和质量,但磨合周期很绵长,不简略完成 第二主意,概念计划就需求满足“概念化”, 这样不需求作用多么“实在化”“能落地”, 但又很难让甲方看懂。
看到吧里的神级作用图,弱弱得问 你们是怎样在有限的时刻做到看起来饱满、切实际、打动听的计划?
传说中的能承载高出资,高时刻周期的“超级项目”“超级甲方” 有的人一辈子也遇不到, 合作规划师精雕细琢一个月出一张作用图, 明显这不契合国内行情。
假如不是遇到要求特别高的项目,我根本也就抛弃Vary、Artlandis这类软件了 我很幸亏近年来即时烘托器的蓬勃开展, 拯救了规划师多少个日日夜夜。
比照下来,Ens关于我来说是出产周期最短烘托速度最快,且能到达必定要求的东西, 其次是Lumion、twinmotion,而他们关于我来说功率稍差劲于Ens,强就强在默许资料库更强壮,资料在动画中可“动”, 最强的当属Vary,除了SU,合作Blender或许C4D等软件,在时刻答应的状况下能够到达神级。
祝咱们儿童节高兴
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