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本帖最终由 万剑归一 于 2019-5-16 09:14 修改

       Animator fredo 是su里边很不错的动画制造插件,也有一些朋友在用这个插件做一些难度比较大的施工装置动画,工程模仿,他的可能性仍是比较大的,需求咱们去发掘。
       可是大多网友在装上它之后,无从下手,这儿我简略介绍下,怎样才干他动起来,并处理一个遇到的bug问题,更多的操作需求咱们自己去细心研究一下。


Animator fredo新版动画插件截图解说(发现BUG疑问,需求测验):

01.首先在第一步用这个插件之前 需求先保存模型

02.我先建模几个几何体块,作为要移动的目标。


03.点击图标翻开animator方式


04.点击刺进动作指令,新建一个动画,进入动画修改方式。

这些工具条需求挨个看一遍功用,大约意思便是第一个是挑选物体,后边是不同的动作。

05.挑选物体,点击物体的称号就能够挑选。


06.挑选位移指令

移动物体(延轴确定,或许依照自己的方法移动,也可手动修改移动间隔)

07.吊销和保存动画

保存后会以进度条的方式展现出来。

动画设置面板还有很多来设置动画的时刻、速度、运动函数等能够自己都试一下,十分简略。




08.这儿就开端说一个问题,修改的时分按空格或许esc键,能够回来su的方式(即退出animator方式)

明显这样是 让咱们持续修改模型的。以下图是我从头增加了一个块。

然后咱们回来动画方式。

给刚修改的块增加动作。

会发现这个块移动不了了,不知道怎样回事。


在和Aaronyee大神的评论下,大神说全退出插件方式试试,也便是点击下面这个退出按钮


全退出animator方式,再从头进入就能够持续修改了...


这个问题很古怪,我从前试了很多遍,在不知道是这样的情况下,自己更改模型,一直无法持续修改动画,也许是最新版animator的bug,咱们也能够测验下,是不是这个问题,欢迎留言评论。
(插件的运用方法并没有具体解说,能够参阅紫天的动画视频,看一遍就了解。)



















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