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标题: 大众号的螺旋球体建模思路 [打印本页]

作者: 1349376653    时刻: 2019-9-29 16:36
标题: 大众号的螺旋球体建模思路
本帖最后由 1349376653 于 2019-9-29 16:47 修正

今天在大众号上看到了挺有意思的一个球,然后就试着建了一下,依照大众号的做法是做不出油滑的鸿沟的,所以就换了个思路。
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如果把内环和外环分隔建模那成果必定是不能油滑的。
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鸿沟油滑的关键在于将内侧和外侧一同建模。
以下是过程流程。

1.画一个圆压扁,在圆内侧画出"D"形的剖面形状并保存中轴线。
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2.删去剩余的部分,将"D"形360°途径跟从得到球体。留意这一步底部圆的边数要设定成双数。这儿我用的是60。
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3.调出边线后将其中一条填色。
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4.右键-挑选相同原料的一切项 填色部分选出,连带中轴线仿制一个出来。
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5.旋转仿制一条,填上玻璃原料。
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6.旋转仿制得到完好球体。
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7.打组后变形框歪曲90°
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8.搞定!
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9.翻开Enscape烘托一下,功德圆满。
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作者: 1349376653    时刻: 2019-9-29 16:46
现在看来边数设置少了,应该设置90的。。。
作者: 西西鸽    时刻: 2019-10-11 13:04
你好 怎样调出边线
作者: shlesson    时刻: 2019-10-14 11:42
看着办法很不错,便是份额有些问题,要修正就麻烦了。





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